powerspeed_de Posted December 7, 2011 Posted December 7, 2011 как сделать зеркало? с корректными динамическими отражениями? how to make a mirror? with the correct dynamic reflections?
carl.sutton Posted December 7, 2011 Posted December 7, 2011 mesh_reflection_2d_base material has a checkbox dynamical state that will achieve this, just inherit that material and customise it as required. https://developer.unigine.com/en/docs/1.0/content/materials/mesh_reflection_2d_base or use mesh_reflection_cub_base for curved surfaces
powerspeed_de Posted December 7, 2011 Author Posted December 7, 2011 документацию читали, документация не дает никаких сведений о уравнениях плоскости, с помощью которых формируется отражение. покажите работающий пример простой, ровной зеркальной поверхности. the documentation does not give any information about the equations of the plane. show example of a simple, flat mirror surface.
powerspeed_de Posted December 7, 2011 Author Posted December 7, 2011 найдена причина некорректного отражения - масштабирование объекта . причем на корректность отражения влияет только масштабирование по оси перпендикулярной поверхности отражения. документация, как всегда, не дает скучать - открывая широкое поле для экспериментов и поисков работающего варианта методом тыка. Find the cause incorrect reflection - scaling an object. and the correctness of reflection only affects the scaling of the axis perpendicular to the surface reflection.
Recommended Posts