d.kupavcev Posted July 22, 2014 Posted July 22, 2014 Hello!We want to use the material mesh_layer_base, but this material has no reflection(just as it is implemented in the material mesh_reflection_cube_base).Why material mesh_layer_base not implement reflection?
cryunreal Posted July 23, 2014 Posted July 23, 2014 If I understand you correctly, you need mesh_layer_reflection_cube_base. Unfortunately, we don't have such material. As a simple workaround you can use mesh_reflection_cube_based material with 1 texture simulating 2 textures of mesh_layers. If it's not suitable for you, please explain your issue in detail - why do you need mesh_layer_reflection_cube_base?
a.guseva Posted December 15, 2014 Posted December 15, 2014 Вот, кстати, я тоже не отказалась бы от такого материала (mesh_layer_reflection_cube_base). Сейчас, если есть на в целом матовой/пластиковой/любой другой поверхности зеркальные(металлические) элементы их приходиться делать отдельной геометрией и назначать им разные материалы, хотя проще и экономнее, с точки зрения лишнего полигонажа, было бы делать это маской. Вообще жаль, что mesh_layer_base не умеет смешивать материалы разных классов, как это делает материал Blend в 3dsmax.
Recommended Posts