a.guseva Posted March 6, 2015 Posted March 6, 2015 Подскажите пожалуйста, из-за чего больше просядет fps: из-за кучи мешей в мире или из-за той же кучи мешей, оформленных как ренференсный нод? Например, нужно сделать железную дорогу, есть 4 варианта рельс в конструкторе, из которого они и собираются. Есть ли разница в нагрузке, если собирать железнодорожные линии из мешей или из референсных нодов. Надеюсь объяснила понятно.
pluton Posted March 6, 2015 Posted March 6, 2015 В данном случае лучше собирать рельсы из обычных мешей, а затем объединить каждый из 4х вариантов рельс в свой меш кластер: https://developer.unigine.com/en/docs/1.0/objects/objects/mesh_cluster/ меш кластер - это наиболее оптимальный метод работы с множеством мешей, если интерактив с ними не требуется.
a.guseva Posted March 24, 2015 Author Posted March 24, 2015 Огромное спасибо!! Извиняюсь за глупый вопрос: под интерактивностью имеется ввиду, например, кликабельность объектов, то есть под них нельзя будет писать скрипты?
a.guseva Posted March 24, 2015 Author Posted March 24, 2015 Оу, и ещё вопрос. Будут ли при такой организации структуры работать ЛОДы
silent Posted March 24, 2015 Posted March 24, 2015 Будут ли при такой организации структуры работать ЛОДыБудут (можно взглянуть в Valley или в Port Angeles). под интерактивностью имеется ввиду, например, кликабельность объектов, то есть под них нельзя будет писать скрипты?В общем случае в меш кластер подразумевает использование многократно повторяющегося одного и того же объекта, расставленного по сцене. Нельзя выбрать в этом случае 1 элемент и что-то с ним сделать не разобрав кластер. Идеально для этого подходят дома, деревья и т.д. После запекания в кластер можно обратиться из скрипта только к кластеру, но не к отдельному объекту внутри него. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
a.guseva Posted March 24, 2015 Author Posted March 24, 2015 Спасибо, всё понятно, это как раз то, что нужно
Recommended Posts