bivit1993 Posted March 23, 2021 Posted March 23, 2021 Здравствуйте! Возникли вопросы во время настройки материала:1) Одна и та же хайтмапа в режиме parallax работает корректно, а при включении tesselation displacement - нет. Пробовал крутить настройки тесселяции, но все равно криво получается. Объясните, пожалуйста, что не так? 2) В режиме parallax в некоторых местах на мешах появляются дикие артефакты...
cryunreal Posted March 23, 2021 Posted March 23, 2021 Здравствуйте! Для тесселяции это классическая проблема, лечить проще всего контентно, просто нужно обеспечить в участках стыка геометрии отсутствие деформации сетки. Например если mid point у хайтмапы 0.5, то тексели хайтмапы на этом участке должны быть строго 0.5. Еще вариант сделать фаску на этом ребре и сгладить нормали, тогда щель тоже не будет образовываться. В art samples есть подобные пример с кирпичами на кубиках. А параллакс должен был корректно отработать, возможно причина в нормалях геометрии. Тут трудно сказать, если есть возможность скиньте мешку этого пола + текстуру параллакса и альбедо. Тут сразу трудно сказать в чем причина, но скорее всего это тоже контентно правится легко
Recommended Posts