mihail.litvinov Posted November 25, 2022 Posted November 25, 2022 (edited) Добрый день! когда добавляю в слот глобальных настроек Environment кубические HDR в виде exr или jpg стандартный вараинт с баками: environment_probe_default.texture работает как бы сгенерировать текстуру, который понимает движок. Спасибо! З.Ы. Из демки с нефтянкой взял кубическую текстуру в hdr и она отработала (но вопрос про создание нативных текстур остается, и влеяет ли на производительность использование других форматов) Edited November 25, 2022 by mihail.litvinov
silent Posted November 28, 2022 Posted November 28, 2022 Несжатые текстуры лучше никогда не использовать в рантайме. Помимо увеличенного размера потребляемой видеопамяти у таких текстур также нет мипов, поэтому выглядеть они будут очень плохо вдали. Для того, чтобы сферическую панораму назначить в Environment слот её нужно импортировать как кубмапу. Достаточно просто использовать Cube Map пресет на импорте текстуры в ассет-браузер. 1 How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
Recommended Posts