Kolnest Posted January 1, 2023 Posted January 1, 2023 На неровных поверхностях объекта landscape пропадает часть геометрии. Обнаружил, что это случается между переходом от детализированной части до менее детализированной. Desktop 2023.01.02 - 03.58.16.01.mp4
bmyagkov Posted January 9, 2023 Posted January 9, 2023 @Kolnest Добрый день! Вероятно, не хватает плотности исходных данных для тесселяции, попробуйте повысить пресеты качества для Geometry и Streaming параметров в настройках Settings -> Landscape. Спасибо!
Kolnest Posted January 9, 2023 Author Posted January 9, 2023 16 minutes ago, bmyagkov said: @Kolnest Добрый день! Вероятно, не хватает плотности исходных данных для тесселяции, попробуйте повысить пресеты качества для Geometry и Streaming параметров в настройках Settings -> Landscape. Спасибо! Добрый день. Повысил пресеты до Extreme. Проблема осталась. 16296985_Desktop2023_01.09-13_06.46_01.mp4
bmyagkov Posted January 9, 2023 Posted January 9, 2023 1 hour ago, Kolnest said: Добрый день. Повысил пресеты до Extreme. Проблема осталась. А в первом сообщении на видео тоже используется дефолтный LandscapeLayerMap ассет созданный через редактор? Попробуйте переключить Preset для Geometry в режим Custom и увеличить Geometry Progression например до 5, а Geometry Polygon Size поставить 0.5 - должно помочь. Спасибо!
Kolnest Posted January 9, 2023 Author Posted January 9, 2023 27 minutes ago, bmyagkov said: А в первом сообщении на видео тоже используется дефолтный LandscapeLayerMap ассет созданный через редактор? Попробуйте переключить Preset для Geometry в режим Custom и увеличить Geometry Progression например до 5, а Geometry Polygon Size поставить 0.5 - должно помочь. Спасибо! Да. Через редактор. В чем смысл тогда Progression? Увеличение до 5 помогает, но я теряю детализацию с Polygon Size 0.5. А если поставить Polygon Size ниже, то сцена становится тяжелой. Progression должна облегчить сцену, создавая низкую детализацию вдали.
bmyagkov Posted January 9, 2023 Posted January 9, 2023 2 hours ago, Kolnest said: Да. Через редактор. В чем смысл тогда Progression? Увеличение до 5 помогает, но я теряю детализацию с Polygon Size 0.5. А если поставить Polygon Size ниже, то сцена становится тяжелой. Progression должна облегчить сцену, создавая низкую детализацию вдали. Специально уточнил как создавалась используемая в обоих случаях LandscapeLayerMap, потому что сейчас поведение больше напоминает баг, так как действительно в актуальной версии было много изменений которые могли повлиять на это и потребуется какое-то время чтобы проверить. Изменение настроек прогрессии как временное решение, прежде чем будет понятно что на самом деле происходит. Спасибо! 1
Recommended Posts