ConfidentOwl Posted February 21, 2024 Posted February 21, 2024 (edited) Приветсвую !Есть проект с пиксильной графикой ( текстуры 16х16 пикселей ) используеться одни большой материал для удобства .Как настроить материл что бы он брал точно 16 пикселей и не было этой размытости?Если удобнее использовать несколько материалов - скажите как это сделать через C# на Динамическом меше? Edited February 21, 2024 by ConfidentOwl
arizmenda Posted February 22, 2024 Posted February 22, 2024 Здравствуйте, ConfidentOwl! Попробуйте модифицировать материал с вашей текстурой при помощи point-фильтрации. Для этого нажмите Edit Graph во кладке Surface Material. Перетащите текстурный файл из ассет браузера в окно Material Graph и соедините его с узлом albedo Дважды кликните по SampleTexture: Default и поменяйте type на Point Сохраните Material Graph. После этого материал будет пикселизированным. Спасибо! 2
Recommended Posts