Marsik Posted July 9, 2024 Posted July 9, 2024 Здравствуйте. Как можно поменять центр массы у BodyRigid и почему крашится при использовании setCenterOfMass ?
cash-metall Posted July 9, 2024 Posted July 9, 2024 здравствуйте! можете ли привести небольшой фрагмет кода как именно вызываете этот метод? что именно пишется при краше? для shape-based физических объектов этот метод не доступен, т.к. в этом случае центр масс высчитывается относительно шейпов и их веса. 1
Marsik Posted July 10, 2024 Author Posted July 10, 2024 Здравствуйте. Краш происходит из-за того что был установлен параметр shape-based. Хотелось бы иметь такую защиту от дураков или хотя бы пометку в документации, там пока пусто (Рис. 1). Также можете подсказать где есть описание в документации всех параметров Rigid Body (Рис. 2) ? Рисунок 1 Рисунок 2
arizmenda Posted July 10, 2024 Posted July 10, 2024 Здравствуйте, Marsik! Quote Хотелось бы иметь такую защиту от дураков или хотя бы пометку в документации, там пока пусто (Рис. 1). Мы дополним документацию при возможности. Информация о параметрах есть вот тут https://developer.unigine.com/en/docs/2.18.1/principles/physics/bodies/rigid/?rlang=cs&autotranslate=en, а также содержится в тултипах. Спасибо за фидбек! 1
Marsik Posted July 10, 2024 Author Posted July 10, 2024 (edited) Здравствуйте, @arizmenda! В по данной ссылке в документации, не нашел детального описания всех параметров Rigid Body, например как у Shapes (рис. 1) Рисунок 1 Edited July 10, 2024 by Marsik
arizmenda Posted July 10, 2024 Posted July 10, 2024 Хорошо, мы подумаем над расширением документации :) Кстати, вы обращались к туториалу Physics? Там есть фрагмент с наглядной демонстрацией параметров Rigid Body и прочих типов. Также можете в случае чего прибегать к помощи демо и семплов, в них можно найти пример реализации тех или иных решений связанных с физикой объектов. 1
Recommended Posts