Jump to content

2.18.1. Крашится при использовании setCenterOfMass для Unigine::BodyRigid


photo

Recommended Posts

Posted

Здравствуйте. Как можно поменять центр массы у BodyRigid и почему крашится при использовании setCenterOfMass ?

Posted

здравствуйте!
можете ли привести небольшой фрагмет кода как именно вызываете этот метод?
что именно пишется при краше?

для shape-based физических объектов этот метод не доступен, т.к. в этом случае центр масс высчитывается относительно шейпов и их веса.  

  • Thanks 1
Posted

Здравствуйте. 
Краш происходит из-за того что был установлен параметр shape-based.
Хотелось бы иметь такую защиту от дураков или хотя бы пометку в документации, там пока пусто (Рис. 1).
Также можете подсказать где есть описание в документации всех параметров Rigid Body (Рис. 2) ?

image.thumb.png.49390f10d6fc20ccdf0609429c01c786.png

Рисунок 1

image.png.ce95558149919aa66bfeeea25d4bf8f0.png

Рисунок 2

Posted

Здравствуйте, Marsik!

Quote

Хотелось бы иметь такую защиту от дураков или хотя бы пометку в документации, там пока пусто (Рис. 1).

Мы дополним документацию при возможности.

Информация о параметрах есть вот тут https://developer.unigine.com/en/docs/2.18.1/principles/physics/bodies/rigid/?rlang=cs&autotranslate=en, а также содержится в тултипах.

image.png

Спасибо за фидбек!

  • Thanks 1
Posted (edited)

Здравствуйте, @arizmenda!
В по данной ссылке в документации, не нашел детального описания всех параметров Rigid Body, например как у Shapes (рис. 1)



image.thumb.png.595d480cc71666140f0ac779b0b76e4c.png
Рисунок 1

Edited by Marsik
Posted

Хорошо, мы подумаем над расширением документации :)

Кстати, вы обращались к туториалу Physics? Там есть фрагмент с наглядной демонстрацией параметров Rigid Body и прочих типов. 

Также можете в случае чего прибегать к помощи демо и семплов, в них можно найти пример реализации тех или иных решений связанных с физикой объектов.

 

  • Thanks 1
×
×
  • Create New...