Snake-Eyes Posted September 3, 2024 Posted September 3, 2024 Приветствую! Как получить данные маски(а именно текстуру) Landscape на которой стоит персонаж? Спасибо!
bmyagkov Posted September 4, 2024 Posted September 4, 2024 Добрый день! 15 hours ago, Snake-Eyes said: Приветствую! Как получить данные маски(а именно текстуру) Landscape на которой стоит персонаж? Спасибо! В первом приближении можно рассмотреть доступный в SDK пример "CPP Samples Demo -> Landscape Terrain -> Fetch", где продемонстрировано, как с помощью соответствующего вызова получать информацию о высотах, альбедо и масках. Возможно, этот способ поможет решить вашу задачу. Спасибо!
Snake-Eyes Posted September 4, 2024 Author Posted September 4, 2024 У меня кроме пропсов там ничего нет, не могли бы Вы скинуть скрипт? (А еще лучше если бы это было на C#) Спасибо
bmyagkov Posted September 5, 2024 Posted September 5, 2024 23 hours ago, Snake-Eyes said: У меня кроме пропсов там ничего нет, не могли бы Вы скинуть скрипт? (А еще лучше если бы это было на C#) Спасибо Исходный код находится в папке "/source/terrain_fetch_sample" проекта. Однако, пример действительно написан на C++ и в данном случае является просто демонстрацией логики того, как это может быть реализовано :) По вашей просьбе мы повторили тот же пример на C#. Для запуска достаточно скачать и распаковать архив из вложения к сообщению в редакторе, а затем скомпилировать приложение, нажав кнопку "Play" в редакторе, как показано на видео ниже: 2024-09-05 14-59-00.mp4 Спасибо! LandscapeFetch.upackage
Snake-Eyes Posted September 5, 2024 Author Posted September 5, 2024 Ребята Вы лучшие! Спасибо огромное! 1
diamond2536 Posted October 17, 2024 Posted October 17, 2024 Здравствуйте, подскажите пожалуйста ! Почему в классе LandscapeFetch - отсутствует методы и свойства - using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unigine; [Component(PropertyGuid = "2ec7c5d40bdac262a982668a7f66638c2f9f394a")] public class LandscapeFetch : Component { private Player player; private LandscapeFetch landscapeFetch; void Init() { Visualizer.Enabled = true; player = node as Player; landscapeFetch = new LandscapeFetch(); landscapeFetch.UsesHeight = true; landscapeFetch.UsesNormal = true; landscapeFetch.SetUsesMask(0, true); } void Update() { } }, в строках - landscapeFetch.UsesHeight = true; landscapeFetch.UsesNormal = true; landscapeFetch.SetUsesMask(0, true); ошибка - 'LandscapeFetch' does not contain a definition for 'UsesHeight' and no accessible extension method 'UsesHeight' accepting a first argument of type 'LandscapeFetch' could be found
resb64 Posted October 18, 2024 Posted October 18, 2024 Добрый день. 15 hours ago, diamond2536 said: Здравствуйте, подскажите пожалуйста ! Почему в классе LandscapeFetch - отсутствует методы и свойства [...] Проблема скорее всего в том, что вы назвали свой класс так же как и класс движка: LandscapeFetch (ссылка на статью в документации). Попробуйте просто переименовать свой класс во что-нибудь другое, либо не используйте директиву "using Unigine;". 2
diamond2536 Posted October 18, 2024 Posted October 18, 2024 Да, действительно ! Спасибо огромное ! Проблема была в названии класса ((( А я уже все передумал - в чем ошибка !!! 1
Recommended Posts