Jump to content

View and change the state of the world nodes and parameters from the editor in play mode


photo

Recommended Posts

Posted

Здравствуйте!

В Unity есть возможность изменять параметры компонентов и трансформацию объектов сцены из редактора прямо во время выполнения. Так же есть возможность наблюдать за состоянием сцены с помощью камеры редактора из окна Scene view. Есть ли аналогичный функционал в Unigine? Знаю, что есть возможность изменять состояние сцены с включенной физикой, но вот как пронаблюдать в реальном времени реакцию компонента на разные входные параметры (скажем нужно подобрать некоторые координаты) или пронаблюдать поведение ноды с недоступного стандартной камере ракурса (есть вариант написать свой компонент, но на фоне UE и unity это выглядит как костыль и хочется чего-то более нативного).

  • Like 1
Posted

Привет!

Я так понимаю речь идёт про функционал исполнения приложения прямо в редакторе?

На данный момент его нет, поэтому либо каждый раз запускать билд и визуально смотреть (+написать дебажные компоненты для отображения нужных параметров), либо попробовать нужную логику реализовать в качестве плагина для редактора (C++ / Qt / ImGUI).

В 2.19.1.2 мы обновили пример для создания плагина к редактору: https://developer.unigine.com/en/devlog/20241213-unigine-2.19.1#imgui-integration-and-sample-plugin

Спасибо.

 

  • Thanks 1

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

×
×
  • Create New...