Jump to content

визуальный скриптинг и расширяемый Node API в UNIGINE


photo

Recommended Posts

Posted (edited)
 
  • Тема: Запрос на визуальный скриптинг и расширяемый Node API в UNIGINE
     
    • Я разработчик, заинтересованный в использовании UNIGINE для разработки игр, но отсутствие визуальных скриптовых инструментов ограничивает доступность для начинающих и замедляет создание прототипов. Не могли бы вы рассмотреть возможность добавления:
       
      1. Базовые визуальные сценарии: - Логика, основанная на узлах (похожа на Blueprints от Unreal, но упрощена). - Основные функциональные возможности: триггеры, искусственный интеллект, пользовательский интерфейс, системы инвентаризации.
       
      2. Расширяемый API для пользовательских узлов: - Позволяет разработчикам создавать свои собственные узлы с помощью C++ / C#. - Библиотека, управляемая сообществом (например, хранилище ресурсов Unity для узлов).
       
      Это сделало бы UNIGINE более привлекательным для независимых разработчиков и гибридных проектов (игры + симуляторы). После недавних изменений в Unity многие разработчики ищут альтернативы, и UNIGINE мог бы привлечь эту аудиторию такими функциями.
       
      Примеры подобных реализаций:
      - Godot's VisualScript + возможность написания пользовательских нод в GDScript.
      - Интеграция Unreal Blueprint + C++.

       
      Пожалуйста, дайте мне знать, планируется ли это или как мы можем сотрудничать, чтобы продвинуть это вперед.
       
      С уважением,
      [чудной
      ]  

       
      это наоборот может облегчить некоторым разработчикам игр и даже разработчикам симулятором они смогут писать собственный код визуальный скриптинг и реализовать свои проекты
       
       
Edited by chudnoi
Posted

Добрый день!

@chudnoiСпасибо за обратную связь! Тема визуального программирования нам хорошо знакома — это действительно один из самых частых запросов, и он уже включён в наши планы.

Пока не можем назвать точных сроков, но работа в этом направлении ведётся. Мы также уверены, что такая функциональность сделает UNIGINE ещё более удобной и доступной для разработчиков.

Следите за обновлениями — всё самое интересное впереди :)

Спасибо!

  • Like 1
Posted
Just now, chudnoi said:

А будет ли возможность писать на  визуальном программировании свой скрипт собственный просто вот это интересно мне узнать C#/C++

а будет ли такая возможность объединить собственный код с визуальным программированием 

для разных жанров игр допустим и для разных симуляторов которые может облегчать письменность кода и  можно  объединять с визуальным программированием

 

Posted

@chudnoiК сожалению, сейчас мы не можем дать точного ответа, поскольку данный функционал находится на самых ранних этапах разработки. В то же время мы ориентируемся на ключевые тренды индустрии и обязательно постараемся учесть ваши предложения в дальнейшей работе.

Спасибо, что делитесь своими идеями — для нас это очень ценно!

  • Thanks 1
  • bmyagkov locked this topic
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...