chudnoi Posted June 9, 2025 Posted June 9, 2025 (edited) Тема: Запрос на визуальный скриптинг и расширяемый Node API в UNIGINE Уважаемая команда UNIGINE, Я разработчик, заинтересованный в использовании UNIGINE для разработки игр, но отсутствие визуальных скриптовых инструментов ограничивает доступность для начинающих и замедляет создание прототипов. Не могли бы вы рассмотреть возможность добавления: 1. Базовые визуальные сценарии: - Логика, основанная на узлах (похожа на Blueprints от Unreal, но упрощена). - Основные функциональные возможности: триггеры, искусственный интеллект, пользовательский интерфейс, системы инвентаризации. 2. Расширяемый API для пользовательских узлов: - Позволяет разработчикам создавать свои собственные узлы с помощью C++ / C#. - Библиотека, управляемая сообществом (например, хранилище ресурсов Unity для узлов). Это сделало бы UNIGINE более привлекательным для независимых разработчиков и гибридных проектов (игры + симуляторы). После недавних изменений в Unity многие разработчики ищут альтернативы, и UNIGINE мог бы привлечь эту аудиторию такими функциями. Примеры подобных реализаций: - Godot's VisualScript + возможность написания пользовательских нод в GDScript. - Интеграция Unreal Blueprint + C++. Пожалуйста, дайте мне знать, планируется ли это или как мы можем сотрудничать, чтобы продвинуть это вперед. С уважением, [чудной] это наоборот может облегчить некоторым разработчикам игр и даже разработчикам симулятором они смогут писать собственный код визуальный скриптинг и реализовать свои проекты Edited June 13, 2025 by chudnoi
bmyagkov Posted June 10, 2025 Posted June 10, 2025 Добрый день! @chudnoiСпасибо за обратную связь! Тема визуального программирования нам хорошо знакома — это действительно один из самых частых запросов, и он уже включён в наши планы. Пока не можем назвать точных сроков, но работа в этом направлении ведётся. Мы также уверены, что такая функциональность сделает UNIGINE ещё более удобной и доступной для разработчиков. Следите за обновлениями — всё самое интересное впереди :) Спасибо! 1
chudnoi Posted June 10, 2025 Author Posted June 10, 2025 Just now, chudnoi said: А будет ли возможность писать на визуальном программировании свой скрипт собственный просто вот это интересно мне узнать C#/C++ а будет ли такая возможность объединить собственный код с визуальным программированием для разных жанров игр допустим и для разных симуляторов которые может облегчать письменность кода и можно объединять с визуальным программированием
bmyagkov Posted June 10, 2025 Posted June 10, 2025 @chudnoiК сожалению, сейчас мы не можем дать точного ответа, поскольку данный функционал находится на самых ранних этапах разработки. В то же время мы ориентируемся на ключевые тренды индустрии и обязательно постараемся учесть ваши предложения в дальнейшей работе. Спасибо, что делитесь своими идеями — для нас это очень ценно! 1
Recommended Posts