Saintazimov Posted September 21, 2025 Posted September 21, 2025 Всех приветствую! У меня есть ObjectMeshSkinned объект с анимацией. В моем проекте прописано отключение солнца, из-за чего объект становится темным, и его необходимо запечь Однако, в отличие от ObjectMeshStatic, здесь отсутствуют Lightmaps, хотя я при импорте устанавливал те же настройки, что и для ObjectMeshStatic Можно ли как-то запечь ObjectMeshSkinned объект с анимацией? Если да, то как?
thomalex Posted September 22, 2025 Posted September 22, 2025 Привет, лайтмапы поддерживаются только объектами ObjectMeshStatic, для других мешей такая поддержка не предусмотрена. Это также и принципиальное ограничение, т.к. любое изменение геометрии повлияет на распределение света и запеченные карты станут неактуальными. Поэтому при выключении источников света все объекты без лайтмап будут черными. Для динамических объектов лучше подойдет глобальное освещение при помощи Voxel Probe. Однако если лайтмапы все же необходимы, можно создать ObjectMeshStatic на основе вашего ассета и запечь их для него. 1
Recommended Posts